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《炉石传说》在四年内突破1亿用户,你认为这款游戏是如何赢得“集换式”卡牌游戏的市场的? <#21---->

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11月6日,暴雪娱乐宣布旗下的《炉石传说》注册玩家数突破1亿。

首先是平衡性问题吧,没有一定无敌的卡组,卡组之间相互克制,然后就是氪金问题,相信许多玩家也是抱怨过,但每天开一个卡包新手一个月之内还是可以组一套主流卡组的吧,现在出了50级,对新手福利也是更大,而在炉石中最有意思的是你永远不知道会发生什么,不确定性太多了,神抽一回可以开心很久了,这游戏冒险也很有趣不管是狗头人还是砰砰实验室,我觉得偶尔玩一下,炉石传说确实有思。

游戏数据所有平台同账号共享。众所周知,卡牌游戏是不充钱不可能进行的,所以数据就是最重要的,市面上所有的游戏,安卓跟苹果,数据都是不通用,唯独炉石传说例外,这也是暴雪的坚持。

想一下,安卓充五万,苹果冲五万,pc充五万,这样的游戏会不会有人玩!

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